Markus beschreibt auf seinem Blog die kommende Einführung einer etwas anderen Voice Chat Technik, im Gegensatz zu den Standard Tools wie Teamspeak oder Ventrilo, die im online gaming Bereich üblich sind:
Voice in Second Life will offer high-quality communication capabilities with 3D „proximity-based“? voice communication. This technology uses spatial awareness, taking distance, direction, and rotation into account, for a more realistic experience. Basically, you“ll be able to tell who is talking in a group since the voice will sound like it“s coming from that direction.
mal gespannt, wie das in der Praxis funktionieren kann. Möglicherweise wird das dann auch was für die richtigen Games wie in WoW sein.