Platz 8: Anita Sarkeesian
2012 fing Anita Sarkeesian an sich mit der Rolle von Frauen in der Gaming-Szene zu beschäftigen. Mit ihrem Projekt „Tropes vs. Women in Videogames“ hatte sie ursprünglich vorgehabt, 6.000 US-Dollar für die Durchführung ihrer Untersuchung zu sammeln. Das rief allerdings eine breite Hasswelle der Gaming-Szene auf den Plan, die sich unter dem sogenannten GamerGate zusammengeschlossen hatten. Neben zahlreichen Gewalt- und sogar Morddrohungen wurde ein Online-Spiel entwickelt, in dem es das Ziel war, Anita Sarkessian zu verletzen.